Rei Davi – Sequência de Abertura

Modelagem e animação em 3Ds Max – e composição 2D em After Effects. O mapa em relevo do antigo Egito foi criado a partir de dados topográficos da NASA e convertidos em coordenadas 3D, texturizados e finalizados nos softwares de 2D e 3D. Textura em Photoshop criada com Eduardo Vieira.

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